ขอตามเม้นท์ ทุกชาติ ทุกชาติไป
หนังสือ 'ขอตามเม้นท์ ทุกชาติ ทุกชาติไป' เป็นการระดมพลังนักเขียนการ์ตูนเพื่อถ่ายทอดเรื่องราว เกี่ยวกับการบริโภคสื่อของเด็ก เยาวชน และครอบครัว ที่ล้วนแต่มีอิทธิพลต่อความคิด พฤติกรรมของสมาชิกในครอบครัว โดยไม่รู้ตัว เช่น การ์ตูนเรื่อง “ไร้พรมแดน” ที่สะท้อนให้เห็นว่าเมื่อสมาชิกทุกคนติดหน้าจอ สนใจแต่สื่อสารทางออนไลน์จึงไม่สนใจคนที่อยู่เคียงข้างในขณะนั้น หรือ การ์ตูนเรื่อง “อยากเป็นหมอ” เด็กใฝ่ฝันที่อยากเป็นหมอ แต่วันๆ เอาแต่กินยาบำรุงสมอง และเล่นเกม แล้วจะสอบติดหมอได้อย่างไร?
อินโฟกราฟิก การศึกษาความรุนแรงทางโซเชียลมีเดียและการรับรู้ของวัยรุ่น ปี 2560
ผลสรุปรายงานการศึกษาความรุนแรงทางโซเชียลมีเดียและการรับรู้ของวัยรุ่นปี 2560 แบบเข้าใจง่ายๆ ด้วยรูปแบบอินโฟกราฟิก ชี้ว่าการรังแกกันบนโลกออนไลน์ ทั้งการจับกลุ่มนินทา การส่งรูปภาพไปก่อกวน การคุกคามทางเพศ การแอบอ้างสวมรอย การลบหรือบล็อคผู้อื่นอย่างไม่มีเหตุผล พบเยาวชนไทยอายุ 13-18 ปี เกิน 2 ใน 3 เคยเป็นผู้กระทำและผู้ถูกเคย ซึ่งเกิดผลกระทบทำให้เครียด กังวล หวาดกลัว และอับอาย โดยทางแก้ไขจำเป็นต้องอาศัยทั้งตัวเยาวชน ผู้ปกครอง พ่อแม่ ค่อยเป็นหูเป็นตา สอดส่องให้ใช้งานสื่อโซเซียลอย่างสร้างสรรค์
การศึกษาความรุนแรงทางโซเชียลมีเดียและการรับรู้ของวัยรุ่น
งานวิจัยเพื่อศึกษารูปแบบ การรับรู้ ผลกระทบและวิธีการจัดการปัญหาความรุนแรงของวัยรุ่นไทยในสื่อโซเชียลมีเดีย สืบเนื่องจากสถานการณ์การรับสื่อของวัยรุ่นที่เปลี่ยนไป เมื่อก่อนพ่อแม่ และผู้ปกครองมักจะวิตกกังวลเรื่องสื่อโทรทัศน์ ว่าจะส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมและการเรียนรู้ของเด็ก ทว่าสื่อที่อยู่ใกล้ตัวเด็กและวัยรุ่น ซึ่งมีอิทธิพลมากที่สุดในเวลานี้ คือสื่อ Social Media เราคงปฎิเสธไม่ได้ว่าในยุคสื่อดิจิทัล ไม่มีเด็กคนไหนเลยที่ไม่เคยเล่นอินเทอร์เน็ต ดูสื่อต่างๆ ผ่านช่องทางนี้ ผลการศึกษาพฤติกรรมเด็กและวัยรุ่นครั้งนี้ เป็นการทำงานร่วมกับกลุ่มเด็กวัยรุ่น อายุ 14 – 16 ปี ด้วยข้อมูลทางเอกสาร และการสนทนากลุ่ม เก็บความคิดเห็นมาเป็นเข็มทิศนำทางแบบ 360 องศา เพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาและควบคุมรูปแบบสื่อต่าง ๆ ทาง Social Media ต่อไป
ผู้ใช้โซเชียลมีเดีย ฆ่าตัวตายเพิ่มขึ้น
บทความนี้พูดถึงความเสี่ยงในการฆ่าตัวตายในกลุ่มผู้ใช้สื่อโซเชียลมีเดีย ซึ่งในกลุ่มผู้ใช้ที่มีความเสี่ยง ได้แก่ ผู้ป่วยโรคซึมเศร้า ผู้ที่มีจิตใจอ่อนไหวเปราะบาง ผู้ติดสุรายาเสพติดและผู้ป่วยโรคร้ายแรงอื่นๆ ซึ่งเป็นกลุ่มคนที่มีความเสี่ยงสูงในการฆ่าตัวตายจากความเปราะบางทางจิตใจและความหุนหันพลันแล่น โดยแนะนำให้เฝ้าระวังและยึดหลัก 4 “อย่า” คือ 1 อย่าท้าทาย 2 อย่าใช้คำพูดเยาะเย้ย 3 อย่านิ่งเฉย 4 อย่าส่งข้อความหรือเผยแพร่ภาพการฆ่าตัวตายเพื่อไม่ให้เกิดเหตุการณ์ลอกเลียนแบบ และ 3 “สิ่งที่ควรทำ” คือ 1 ควรห้าม 2 ควรชวนคุยไม่ปล่อยให้อยู่คนเดียว 3 ควรติดต่อหาทางช่วยเหลือจากคนใกล้ชิด
1 วันของเด็กในโลกมือถือ
ข้อมูลจากสำนักงานส่งเสริมสังคมแห่งการเรียนรู้และคุณภาพเยาวชน (สสค.) เมื่อเดือนมกราคม พ.ศ. 2556 พบเด็กมีพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์มือถือ สูงขึ้น 2-3 เท่า ภายใน 1 ปี ส่วนใหญ่ใช้เพื่อเล่น Social Media ร้อยละ 75.7 และร้อยละ 42.5 รู้สึกทนไม่ได้ถ้าอยู่ลำพังโดยไม่มีโทรศัพท์มือถือ
ใจดีสู้สื่อ ตอน ข่าว
ข่าว คือ การนำเสนอข้อเท็จจริง ทว่าด้วยปัจจุบันช่องทางการสื่อสารมีมากมาย และรวดเร็วขึ้น บางครั้งการนำเสนอข่าวจึงนำมาจาก Social Media ขาดการตรวจสอบอย่างถี่ถ้วน หรือบางทีสำนักข่าวต่างๆ อาจได้รับอิทธิพลจากผู้สนับสนุนธุรกิจสื่อหลัก จึงทำให้บางครั้งเนื้อหาข่าวกลายเป็นเครื่องมือเพื่อการประชาสัมพันธ์และการโฆษณา
SMS กินตังค์ รู้ทันก่อนโดนโกง
ยุคโซเชียลมีเดีย มีSMS โหลดเกม โหลดภาพน่ารัก ข้อความส่งเสริมการขายมากมาย บนโทรศัพท์มือถือ เผลอกดสมัคร โดนหักสตางค์ไม่รู้ตัว วิธีแก้ให้โทร. ไป Call Center ของเครือข่ายที่ใช้บริการ และอย่าลืมอ่านข้อความด้วยสติทุกครั้ง ก่อนกดรับ กดไลก์ กดแชร์
ทัน 5 โรคฮิตคนติดโซเซียลมีเดีย
ยุคโซเชียลมีเดีย พบ 5 โรคฮิตที่ควรระวัง ทั้งโรคซึมเศร้า โรคละเมอแชท (Sleep-Texting) โรควุ้นในตาเสื่อม โรคโนโมโฟเมีย (Nomophobia) กลัวการไม่มีมือถือ และโรคสมาร์ทโฟนเฟซ (Smartphone face) การก้มมองและจ้องจอมากเกินไป ทั้งหมดนี้บำบัดได้ ขอเพียงเปิดใจยอมรับ ควบคุมเวลาเล่น และหางานอดิเรกอื่นๆ ทำ
การ์ตูน จงกลม
'จงกลม' เป็น 1 ในผลงานจากโครงการหนังสือนิทานภาพและการ์ตูนชุด 'ฉลาดรู้ทันสื่อดิจิทัล' ด้วยลายเส้นง่าย ๆ ประโยคสั้น ๆ แต่กินความหมายได้มากมาย ทำให้จงกลมกลายเป็นผลงานที่โดดเด่นและน่าสนใจ เนื้อเรื่องพูดถึง 'จงกลม' ที่มีจิตใจดีช่วยเหลือคนอื่น จนมีผู้ติดตามและคาดหวังมากมาย จนวันหนึ่งเจอเหตุการณ์ที่ท้าทายการตัดสินใจของจงกลม พร้อมบทเรียนที่ทำให้จงกลมเข้าใจถึงการมีผู้ติดตามและภาระที่ต้องรักษาผู้ติดตามเอาไว้ เรื่องนี้เหมาะตั้งแต่เด็กวัยเรียน ไปจนถึงการตีความนัยซ่อนเร้นในเรื่องในระดับที่สูงขึ้นทั้งวัยรุ่น เยาวชน ผู้ใหญ่ ก็ยังสามารถอ่านได้สนุกเช่นกัน
การ์ตูน ยอดมนุษย์พลังโซเชียล
'ยอดมนุษย์พลังโซเชียล' เป็น 1 ในผลงานจากโครงการหนังสือนิทานภาพและการ์ตูนชุด 'ฉลาดรู้ทันสื่อดิจิทัล' เรื่องราวตลกขบขันของการ์ตูนแก๊กแนวขายหัวเราะ สอดแทรกด้วยสาระของการใช้สื่อโซเชียลมีเดีย ถูกนำเสนอผ่านสถานการณ์ในดาวจำลองที่ชื่อ 'ดาวน้อยผ่อนนาน' มีเด็กธรรมดาชื่อว่า ด๊อกแด๊ก ไม่มีพลังพิเศษอะไร หน้าตาก็ไม่หล่อ โดนเพื่อนแกล้งเสมอ โดยเฉพาะ 'เจ๊าะแจ๊ะ' ที่ชอบแกล้งด๊อกแด๊กแรง ๆ จนวันหนึ่งเจ๊าะแจ๊ะบาดเจ็บ ต้องรับบริจาคเลือด สุดท้ายได้ด๊อกแด๊กผู้รู้จักใช้ 'พลังโซเชียล' รับบริจาคเลือดมาช่วยชีวิตเจ๊าะแจ๊ะได้อย่างทันท่วงที
การ์ตูน ไซเบอร์แลนด์ แดนมหัศจรรย์
'ไซเบอร์แลนด์ แดนมหัศจรรย์' เป็น 1 ในชุดนิทานภาพและการ์ตูนชุด 'ฉลาดรู้ทันสื่อดิจิทัล' เรื่องราวการ์ตูนสนุกๆ อ่านง่ายเรื่องนี้สะท้อนให้เห็นพฤติกรรมการติดหน้าจอของเด็ก ๆ ในยุคนี้ เนื้อเรื่องเป็นโลกแห่งจินตนาการ เมื่อเด็ก ๆ ที่ติดหน้าจอต้องเข้าไปติดอยู่ในโลกไซเบอร์แลนด์ แดนมหัศจรรย์ เด็ก ๆ จะออกมาจากไซเบอร์แลนด์ได้ ก็ต่อเมื่อหาคำตอบของการรู้เท่าทันในการใช้สื่อโซเชียลได้เท่านั้น
ใจดีสู้สื่อ ประกาศศักดาหน้าสื่อ 15Feb13
ใจดีสู้สื่อ ตอน ประกาศศักดาหน้าสื่อ นำเสนอประเด็นความรุนแรงผ่านสื่อทั้งออฟไลน์และออนไลน์ เจาะลึกถึงเหตุผลทำไมถึงต้องปลดปล่อยความรุนแรง ทั้งภาพ ตัวอักษร เหตุการณ์ทำร้ายกันผ่านหน้าจอสื่อโซเชียล ด้วยความไม่รู้เท่าทันทั้งสื่อและอารมณ์ ทำให้เยาวชนส่วนหนึ่งกลายเป็นผู้ผลิตสื่อรุนแรง ลอกเลียนแบบ และส่งผลร้ายต่อเยาวชนด้วยกันเอง ทั้งหมดล้วนเกิดด้วยความรู้ไม่เท่าทัน