trực tiếp bóng đá Xoilac
ศูนย์ข้อมูลสื่อสร้างสรรค์
Filter
ประเภทสื่อ
คำค้นหา "กา" พบ 1177 ข้อมูล

การ์ตูนไทยสร้างสุข เรื่อง ชีวิตรูดปื๊ด

หยิบการ์ตูนไทย สร้างสรรค์เป็นสื่อสุขภาวะ ถ่ายทอดเรื่องราวของ 'องอาจ' พนักงานออฟฟิศ ที่ตั้งใจทำงานและส่งเงินให้แม่เป็นประจำ อีกทั้งยังมีเงินเก็บไว้อีกส่วนหนึ่ง เพื่อสร้างอนาคตกับนุชแฟนสาวที่อยู่ดูแลแม่ของตนที่ต่างจังหวัด  อยู่มาวันหนี่งองอาจได้พบกับเจนจิรา พนักงานใหม่ ตนรู้สึกชอบพอเจนจิรา หลังจากนั้นองอาจก็ติดกับดักใช้เงินอย่างฟุ่มเฟื่อยเพื่อเอาใจเจนจิรา ทำบัตรเครดิตมากมาย รูดบัตรอย่างไร้สติ เป็นหนี้เป็นสิ้นก้อนโต อนาคตขององอาจเกือบจบลงเพราะพฤติกรรมการรูดปื๊ดๆ  

การ์ตูนไทยสร้างสุข เรื่อง โชคที่มาไม่ถึง

การ์ตูนไทยในบทบาทสื่อสร้างสรรค์สุขภาวะ เนื้อเรื่องตอนนี้ว่าด้วยการรู้เท่าทันสื่อโฆษณา ถ่ายทอดผ่านเรื่องราวของ 'ทอง ทำบุ' และ 'นางลา' สองสามีภรรยา เป็นชาวมุกดาหาร ที่เข้ามาทำงานและอยู่กินที่เมืองหลวง ทองทำงานเป็น รปภ. อยู่ที่โกดังแห่งหนึ่ง พอทราบข่าวโฆษณาว่าน้ำดื่มบำรุงยี่ห้อหนึ่งหนึ่ง แจกโชค สะสมฉลากครบ 100 ชิ้น จะได้รับทีวีจอยักษ์ นายทองและนางลา จึงตั้งหน้าตั้งตาซื้อน้ำดื่มบำรุงกำลังกินจนครบ แต่พอเอาฉลากไปแลกกลับไม่เป็นดังหวัง ...เพราะแท้จริงนั้นคือ การโฆษณาเกินจริง หลอกลวงผู้บริโภค ซ้ำร้ายการดื่มน้ำดื่มบำรุงเกินขนาดจะผลเสียต่อสุขภาพ

การ์ตูนไทยสร้างสุข เรื่อง แม่ขอโทษ

การ์ตูนไทยกับการถ่ายทอดเนื้อหาสร้างสรรค์สุขภาวะ เรื่องราวของแม่ค้าร้านหนึ่งชอบทำอาหารขายด้วยการใส่ผงชูรส ทั้ง ๆ ที่รู้ว่าผงชูรสมีอันตราย กินเข้าไปจะทำให้ปลายลิ้นชา เป็นหอบหืด คลื่นไส้ บางคนแพ้ผงชูรสอันตรายถึงกับทำให้เสียชีวิตได้ กระทั่งวันหนึ่งลูกชายเธอมาเผลอกินอาหารที่เธอปรุงเอง และไม่สบายเข้าโรงพยาบาล  เธอจึงได้ตระหนักรู้ว่าลูกของตัวเอง ตัวเองก็รัก ลูก (ค้า) คนอื่นๆ เธอก็ต้องใส่ใจดูแล  นับแต่นั้นมาเธอก็ปรุงอาหารโดยไม่ใส่ผงชูรสอีกเลย

การ์ตูนไทยสร้างสุข เรื่อง แฟชั่น

ลายเส้นการ์ตูนไทย กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ถ่ายทอดเรื่องราวร่วมสมัยเท่าทันสื่อ เนื้อเรื่องตอนนี้ว่าด้วย 'หญิง' นักศึกษาปี 4 เพิ่งถูกแฟนทิ้ง จึงคิดที่จะลุกขึ้นมาเปลี่ยนแปลงตัวเอง เพราะเข้าใจผิดว่าที่ตนเองไม่ถูกแฟนเลือกคบต่อ เพราะหน้าตาไม่สวยพอ แต่งตัวไม่เซ็กซี่ จึงหลงเชื่อคำโฆษณาเกินจริง แต่งตัวโชว์อึ๋มแบบแฟชั่น ที่แม้จะทำให้มีหนุ่มๆ มาสนใจ แต่สนใจที่ร่างกายไม่ได้รักกันที่จิตใจ ที่สุดแล้วหญิงก็ค้นพบว่าความงามที่แท้จริงคือ การเป็นตัวของตัวเอง ดูแลและรักตัวเองดีกว่าไปยึดติดความรักจากผู้อื่น

การ์ตูนไทยสร้างสุข เรื่อง เหตุเกิดที่ห้องเรียน บ้านการ์ตูน

หยิบเรื่องราวเท่าทันสื่อ ถ่ายทอดผ่านลายเส้นการ์ตูนไทย เรื่องราวตอนนี้เกิดขึ้น ณ  บ้านการ์ตูน จ. พะเยา ครูสอนศิลปะแปลกใจ  เด็กๆ หายไปจากห้องเรียนกันหมด มีเพียง ด.ช. ก็อต ที่ยังอยู่ในห้องเรียน และบอกว่าที่เพื่อนๆ หายไปเพราะไปร้านเกมเล่นอินเทอร์เน็ต ครูศิลปะจึงออกแบบการเรียนการสอนให้เด็กวาดรูปโทรศัพท์มือถือ เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงข้อดีและข้อเสียของโทรศัพท์มือถือ และสื่อออนไลน์ที่เสพได้ผ่านโทรศัพท์มือถือ ที่เปรียบเสมือนดาบสองคม ต้องใช้อย่างพอเพียง และไม่เสพติดสื่อออนไลน์มากเกินไป มิเช่นนั้นจะเกิดภัยที่ตามมา เพราะคลื่นแม่เหล็กในโทรศัพท์มือถือ อาจทำให้สมองเสื่อม หูอักเสบ ฯลฯ

การ์ตูนไทยสร้างสุข เรื่อง เครื่องมือสื่อสาร ตอน ระวังภัย

สนุกกับเรื่องราวฉลาดรู้เท่าทันสื่อเวอร์ชั่นการ์ตูนไทย ตอน ระวังภัย ผ่านเรื่องราวของ 'ขวัญ'  หญิงสาวหน้าตาดี ที่ติดอินเทอร์เน็ต และพบรักกับ 'พี่แม็ค' หนุ่มหน้าตาดีทางการแชทคุยผ่านอินเทอร์เน็ต แต่ทว่าแท้จริงคือแม็ค คือโจรผู้หวังจะทำมิดีมิร้ายขวัญ การ์ตูนนี้สะท้อนภาพให้เห็นว่า การเสพสื่อออนไลน์ทางอินเทอร์เน็ต และการติดโทรศัพท์มือถือ บางทีจะนำภัยมาให้เราโดยไม่รู้ตัว เพราะเราไม่รู้เลยว่ากำลังติดต่อสื่อสารกับใคร ภัยที่แฝงมาอาจร้ายแรงทำให้โดยข่มขืน โดนทำร้าย และสูญเสียทรัพย์

เมื่อวาจาทำร้ายใจกัน การเดินทางจาก Hate Speech สู่ Cyberbullying

ใครเลยจะรู้ว่าการพูดหรือแสดงความคิดเห็นที่เต็มไปด้วยอคติ ความเกลียดชัง และความต้องการกีดกันบางกลุ่มคนออกไปจากสังคมนั้น สร้างผลกระทบทางจิตใจให้กลุ่มคนที่เป้าหมายมากน้อยแค่ไหน และในโลกยุคดิจิทัล online platform สามารถกระจายความเกลียดชังออกไปสู่วงกว้างในหลากหลายรูปแบบ และนำไปสู่ cyberbullying (การรังแกบนโลกออนไลน์) ที่เป็นจุดจบของชีวิตใครหลาย ๆ คนที่ตกเป็นเหยื่อ อะไรบ้างที่มักถูกหยิบมาสร้างความเกลียดชัง? พฤติกรรมใดบ้างที่เข้าข่าย Hate Speech? และจะจัดการกับ Hate Speech ในโลกออนไลน์ได้อย่างไร? ที่มา: เอกสาร การสื่อสารที่สร้างความเกลียดชัง (Hate Speech) และการศึกษาการรังแกกันบนโลกไซเบอร์ของวัยรุ่น (2561) สนับสนุนโดย สถาบันสื่อเด็กและเยาวชน (สสย.)  

Fact Sheet ความฉลาดทางดิจิตอล และการศึกษาการรังแกกันบนโลกไซเบอร์ของวัยรุ่น

สรุปข้อสนเทศเรื่องการศึกษาและประเมินพฤติกรรมการใช้สื่อสารสนเทศและดิจิตอลของวัยรุ่น โดย สถาบันสื่อเด็กและเยาวชน (สสย.) และคณะผู้วิจัยได้จัดทำ Fact Sheet ‘ความฉลาดทางดิจิตอล’ เพื่อศึกษาการรังแกกันบนโลกไซเบอร์ของวัยรุ่นและสร้างองค์ความรู้เกี่ยวกับการพัฒนาการรู้เท่าทันสื่อสารสนเทศและดิจิตอล โดยมีจุดมุ่งหมายในการส่งเสริมให้เยาวชนมีความรู้ความเข้าใจในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานอินเทอร์เน็ต อีกทั้งทักษะการเป็นพลเมืองดิจิทัลที่มีคุณภาพ มีความเห็นอกเห็นใจเคารพผู้อื่นและมีความรับผิดชอบร่วมกันในสังคมออนไลน์ เพื่อที่จะได้ใช้ชีวิตในสังคมออนไลน์และในชีวิตจริงได้อย่างรู้เท่าทันและปลอดภัย

keyboard_arrow_up

เว็บไซต์นี้มีการใช้คุกกี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการให้บริการ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายคุกกี้และ นโยบายในการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล สามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่.